The legend of zelda minish cap

The legend of zelda minish cap
The Legend of Zelda: The Minish Cap est un jeu vidéo d'aventure/action de Nintendo sorti sur Gameboy Advance. Il fait partie de la série The Legend of Zelda.

Sommaire [masquer]
1 Histoire
2 Le jeu
3 Personnages
4 Les objets



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Histoire
La porte vers le monde des Minishs ne s'ouvre que tous les 100 ans. Lors de la fête qui précède l'ouverture de la porte, Vaati lance un sort à la princesse Zelda qui la transforme en statue de pierre. Durant ces évènements, Link, l'ami d'enfance de la princesse est présent et décide de tout faire pour sauver Zelda. Plus tard, Link rencontrera Exelo un chapeau qui doit sa forme à Vaati, son apprenti, et qui décidera d'aider Link dans sa quête.

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Le jeu
The Legend of Zelda: The Minish Cap est le second jeu de la série des Zelda sortie sur GameBoy Advance, le premier fut une adaptation de The Legend of Zelda: A Link to the Past, sorti sur Super Nes, complété, sur la même cartouche, de The Legend of Zelda: Four Swords, premier Zelda basé intégralement sur le multijoueur. The Legend of Zelda : The Minish Cap reste dans l'esprit de ses prédécesseurs, même si le style graphique s'adapte aux goûts des joueurs actuels.

On y retrouve les éléments qui avaient fait le succès de la séris, comme l'épée Excalibur, les gants de force, etc... L'originalité de ce jeu se trouve dans le chapeau, Exelo, que Link trouve dans cet épisode ; Il lui permet de rétrécir puis de retrouver sa taille normale, ceci aide particulièrement lorsqu'on désire passer dans des endroits normalement inaccessibles, comme par exemple passer dans des trous de souris, grimper sur des nénuphars, tout en faisant attention aux rats et à la pluie dont les gouttes sont aussi grosses que Link. Zelda explore ainsi le principe de la double utilisation de l'espace, en effet, tout en restant rigoureusement le même, l'espace n'est pas apréhendé de la même façon par le grand Link et le petit Link.

Autres détails, les fragments de bonheurs. Ce sont des moitiés de médaillons que Link trouvera un peu partout dans le monde. En discutant avec les villageois (ou autres PNJ) il pourra comparer leurs fragments de bonheurs aux siens, s'il en possède un qui correspond à ceux d'un des personnages du jeu, un phénomène se produira (l'apparition d'un trésor, l'ouverture d'une porte secrète, une aide à un Goron, etc...) et apparaîtra sur la carte, rapprochant ainsi Zelda des collecting games.

Certains seront déçus par la facilité et le peu de durée de vie du jeu. D'autres seront plutôt satisfait par son originalité, et par les libertés prises par rapport aux précédents de la série.

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Personnages
Vaati
Link
Zelda
Exelo
Les Minishs
Les Gorons
Biggoron
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Les objets
Épée de quatre
Pot magique
Bâton Sauteur
Bommerang Magique
Bouclier Miroire
Griffes de Taupe
Lanterne
Bombes à Télécomande
Bottes de Pégase
Cape de roc
Ocarina du Vent
Arc
Bocaux
Sac à Bonheur
Quarts de Coeur
Précis d'Escrime
Coquillages Surpise
Bague d'Escalade
Bracelets de Force
Palmes
Élément Feu
Élément Terre
Élément Eau
Élément Vent
Carte
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# Posté le samedi 03 juin 2006 17:40

The legend of zelda twilight princess

The legend of zelda twilight princess
The Legend of Zelda: Twilight Princess est le second volet développé par Nintendo pour la GameCube et Nintendo Wii. Initialement annoncé pour novembre 2005, sa sortie a été repoussée à fin 2006 pour permettre aux développeurs d'y ajouter la compatibilité avec la Nintendo Wii, il sera donc possible d'utiliser la manette pariculière à la Wii pour y jouer.

Ce jeu mettra en scène un Link beaucoup plus mature que dans les épisodes précédents, comme le désiraient beaucoup des joueurs qui avaient été déçus par le premier épisode sur GameCube : The Legend of Zelda: The Wind Waker (qui faisait pourtant preuve d'une certaine maturité malgré un design infantile). Pour réaliser ce v½u, Miyamoto (le créateur de la série Zelda)et son assistant Eiji Aonuma ont misés cette fois sur l'apparence la plus réaliste possible de Link,et avec des graphismes photos-réalistes, contrairement au superbe Cell-shading, ou Toon-shading, que l'opus précédent nous avait proposé.

L'histoire du jeu se situe entre la fin de The Legend of Zelda: Ocarina of Time et The Legend of Zelda: The Wind Waker. Elle sera aussi beaucoup plus obscure que les jeux précédents, comme le montre aussi le titre du jeu qui a été dévoilé à L'E3 2005 : The Legend of Zelda: The Twilight Princess (La Princesse du crépuscule).

Link aura aussi accès à quelques nouveaux pouvoirs, comme celui de se transformer en loup qui lui permettra d'augmenter sa vue et son ouïe. De plus, quand il sera dans cet état secondaire, il pourra communiquer avec des animaux qui joueront un très grand rôle dans cet épisode de la série. Notre héros sera de plus secondé par une jeune fille bien mystérieuse au nom de Midna. Des nouveaux contrôles et modes de combats seront disponibles, comme par exemple, la possibilité d'utiliser l'épée à cheval. On remarque aussi certains objets inédits (les flèches-bombes) ou encore d'autres qui tombaient dans l'oubli (comme la lampe à huile, de l'opus The Legend of Zelda: A link to the past). Selon Nintendo, la durée de l'aventure devrait être d'une centaine d'heures.

Néanmoins, une forte inquiétude commence à se faire ressentir. De plus en plus de joueurs commencent à penser que ce jeu fera beaucoup de bruit, pour donner au final un titre moyen ne comptant que sur la crédulité des fans et son style graphique attirant des joueurs moins ouverts pour garantir son succès.

Suite à la conférence de nintendo juste avant l'E3 2006 on apprend que le jeu sortira en même temps sur gamecube et wii mais en deux versions différentes des démonstrations époustouflantes ont été faites pendant la conférence encore aucune vidéo n'est disponible (la conférence est finie depuis 40 minutes je ne doute pas que depuis il y a des vidéos)
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# Posté le samedi 03 juin 2006 17:43

Laisse l'adresse de ton skyblog

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tout est dans le titre ^^

# Posté le lundi 05 juin 2006 07:52

Laisse une dedicasse

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tout est dans le titre ^^
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# Posté le lundi 05 juin 2006 07:53

Resident evil4

Resident evil4
voila un super jeu: RESIDENT EVIL 4!! frisson garanti, de beaux graphismes en bref, tout ce qui me plait, je l'ai terminer plein de fois et on ne s'ennuie jamais.
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# Posté le mardi 06 juin 2006 14:37